Obtenir Pokémon DUO
Un programme pour Windows, avec ses graphismes HD. Ni émulateur ni ROM : tout est dans le dossier du jeu.
- Système
- Windows (32 bits)
- Taille
- environ 6,5 Go
- Mises à jour
- automatiques

Comment avoir le jeu
Le site ne propose pas encore de lien pour télécharger le jeu complet. Pour l’instant, demande le jeu à Thomas : il te donne le dossier du jeu, et le code d’invitation qui va avec ton compte.
Le dossier contient :
PokemonDuo.exe: le jeu ;SDL2.dll: à laisser à côté du jeu ;hd: les graphismes haute définition (des fichiers.pak), la plus grosse partie.
Installer
- Mets le dossier du jeu dans un endroit à toi, par exemple dans Documents : le jeu écrit des fichiers à côté de lui (son journal, les copies de sauvegarde, les rapports de bug).
- Double-clique sur
PokemonDuo.exe. - Windows peut prévenir que le programme n’est pas signé : Informations complémentaires, puis Exécuter quand même.
- À l’écran de connexion, tape ton pseudo et ton mot de passe (pas encore de compte ? le bouton CRÉER UN COMPTE ouvre la page d’inscription).
La suite (choisir sa partie, retrouver l’autre joueur) est dans le guide Démarrer.
Les mises à jour
Tu n’as rien à retélécharger. Quand une nouvelle version sort, le jeu le dit sur l’écran du monde, une fois connecté : « A new version of the game is out ». A la met tout de suite (une minute environ), B remet à plus tard. Seuls les fichiers qui ont changé arrivent, puis le jeu redémarre.
Avant chaque mise à jour, le jeu copie ta sauvegarde dans le dossier sauvegardes (les 5 dernières
copies sont gardées).
Pour jouer ensemble, les deux jeux doivent être à jour : faites la mise à jour tous les deux quand le jeu la propose.
Où est ma sauvegarde ?
Dans %APPDATA%\pokeemerald (colle ce texte dans la barre de l’Explorateur Windows), avec le fichier
des réglages pokeemerald.ini. Si une sauvegarde se trouvait déjà dans le dossier du jeu, le jeu
continue de l’utiliser là. En ligne, le serveur du monde garde aussi la sauvegarde de ta partie.
Les fichiers que le jeu ajoute
journal.txt: ce que fait le jeu (utile pour comprendre un bug) ;sauvegardes: les copies faites avant chaque mise à jour ;rapports: les rapports de bug pas encore envoyés (F8) ;compte-appareil.dat: la connexion automatique (« Se souvenir de moi »), chiffrée par Windows ;monde.txt: l’ancienne clé d’accès au monde, si tu l’as téléchargée depuis ton compte.
monde.txt et compte-appareil.dat
servent à entrer dans le monde à ta place : ne les envoie à personne, même pour aider. Pour donner le jeu à un
ami, donne le dossier sans ces deux fichiers.